單項選擇題將二維圖形和三維圖形結(jié)合在一起的運算的名稱為()。
A.Connect
B.Morph
C.Boolean
D.ShapeMerge
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1.單項選擇題骨骼系統(tǒng)的名稱為()。
A.Ring Array
B.Bones
C.Sunlight
D.Wave
2.單項選擇題工具欄中的Restrict to X按鈕被按下以后,在視窗中物體將沿哪一個軸移動()。
A.XY
B.Z
C.Y
D.X
3.單項選擇題根據(jù)NURBS點或者CV表面的形狀變形對象。對象將趨于與目標對象的表面一致地編輯器為()。
A.Surf Deform
B.Displace Mesh
C.Surface Mapper
D.Skin
4.單項選擇題動力學系統(tǒng)是在哪個面板下?()
A.Modify
B.Hierarchy
C.Motion
D.Utlities
5.單項選擇題單擊視口標簽后會彈出一個右鍵菜單,從該菜單中選擇哪個命令可以改進交互視口中貼圖的顯示效果?()
A.Viewport Clipping
B.Texture Correction
C.Disable View
D.Show Safe Frame
最新試題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。
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克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應使用的貼圖紋理是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題