判斷題當(dāng)系統(tǒng)中的兩個元素有某些性質(zhì)相同的關(guān)系時,這個事物是交互的。
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1.判斷題深度的交互就是游戲。
3.判斷題游戲是用來消遣時間的一種活動。
4.多項選擇題符號的概念從廣義上來看有哪幾個思想組成?()
A.詮釋產(chǎn)生意義
B.語境決定詮釋
C.詮釋符號
D.符號代表他者
5.多項選擇題對技術(shù)保持理智的觀點,其中一種最可行的方法是理解什么的區(qū)別?()
A.裝飾性技術(shù)
B.現(xiàn)實性技術(shù)
C.創(chuàng)新性技術(shù)
D.基礎(chǔ)學(xué)技術(shù)
最新試題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題