單項(xiàng)選擇題
A.光線/采樣數(shù) B.過濾器 C.全局倍增 D.反彈
A.顯示單位和系統(tǒng)單位可以同時(shí)影響模型的尺寸大小。 B.顯示[單位設(shè)置(UnitsSetup)]可以同時(shí)影響創(chuàng)建和修改中的單位。 C.主柵格單位隨顯示單位設(shè)置更改而更改。 D.在[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中不可以設(shè)置在捕捉時(shí)所用的單位。
A.在3dsMax2009中時(shí)間的最小單位為秒。 B.可以在[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中設(shè)置時(shí)間單位。 C.時(shí)間單位的最小設(shè)置為TICK。 D.TICK單位只能在操作中體現(xiàn),不能被顯示出來。
A.可以通過[重縮放世界單位(RescaleWorldUnits)]來更改系統(tǒng)的單位設(shè)置。 B.不可以自定義顯示單位比例。 C.主柵格單位隨系統(tǒng)單位中的設(shè)置更改而更改。 D.[單位設(shè)置(UnitsSetup)]中[公制(MetriC.]的最小選擇為毫米(mm)。
A.制作中需要首先設(shè)置系統(tǒng)單位。 B.系統(tǒng)單位和顯示單位需要統(tǒng)一。 C.單位設(shè)置中可以設(shè)置照明單位。 D.在合并其他文件時(shí),如被合并文件的單位與當(dāng)前場景的單位不統(tǒng)一,則會(huì)彈出信息提示面板,由用戶選擇指定。
A.FPS是指1幀播放所用的時(shí)間。 B.3dsMax中可以自定義幀速率。 C.電影的幀速率為24FPS。 D.中國所用的電視制式為PAL制。
A.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(ConfigureSystemPaths)] B.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置用戶路徑(ConfigureUserPaths)] C.[工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(FileLinkManager)] D.[自定義(CustomizE.]菜單>[插件管理器(Plug-inManager)]
A.所有的3dsMax插件都應(yīng)安裝在3dsMax根目錄下的plugins目錄下。 B.3dsMax的插件一般都是由不同的公司進(jìn)行開發(fā)的,主要為3dsMax開發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。 C.常見的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。 D.Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目錄下的Cebas目錄下。
A.重新啟動(dòng)3dsMax軟件。 B.安裝最新版本的3dsMax軟件。 C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動(dòng)3dsmax軟件 D.依據(jù)實(shí)際情況提高屏幕的分辨率。
A.表示該按鈕必須在有對象處于選擇狀態(tài)時(shí)才可使用。 B.表示該按鈕同時(shí)具有多個(gè)功能。 C.表示該按鈕是此版本的新增功能。 D.表示按住這個(gè)按鈕稍停片刻后,會(huì)彈出各種相關(guān)的隱藏工具。