A.工具(Utilities)命令面板
B.修改(Modify)命令面板
C.創(chuàng)建(CreatE.命令面板
D.材質(zhì)編輯器(MaterialEditor)中
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你可能感興趣的試題
A.所有的3dsMax插件都應(yīng)安裝在3dsMax根目錄下的plugins目錄下。
B.3dsMax的插件一般都是由不同的公司進(jìn)行開發(fā)的,主要為3dsMax開發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C.常見的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D.Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目錄下的Cebas目錄下。
A.重新啟動3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動3dsmax軟件
D.依據(jù)實際情況提高屏幕的分辨率。
A.表示該按鈕必須在有對象處于選擇狀態(tài)時才可使用。
B.表示該按鈕同時具有多個功能。
C.表示該按鈕是此版本的新增功能。
D.表示按住這個按鈕稍停片刻后,會彈出各種相關(guān)的隱藏工具。
A、1
B、6
C、15
D、24
A、一種
B、二種
C、三種
D、四種
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
3D中只可以打開一個場景文件。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。