單項選擇題下列哪一種可以模擬自然光線在場景中各物體表面反射的全局光照明系統(tǒng)。()
A、光能傳遞
B、光跟蹤器
C、渲染輸出
D、不確定
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1.單項選擇題在指定渲染器卷欄中顯示渲染最終產(chǎn)品級質(zhì)量圖像時所使用的是。()
A、光跟蹤器
B、mentalray渲染器
C、光能傳遞
D、天光
2.單項選擇題在默認狀態(tài)下打開渲染設置的快捷鍵是。()
A、F7
B、F8
C、F9
D、F10
3.單項選擇題在默認掃描線渲染器設置下,想要使用標準材質(zhì)生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的貼圖類型是。()
A、波浪貼圖
B、細胞貼圖
C、合成貼圖
D、衰減貼圖
4.單項選擇題下面哪種正確象不可以被渲染。()
A、二維樣條線
B、虛擬正確象
C、粒子
D、特效
5.單項選擇題在渲染動畫效果時,應該使用的[曝光控制]是()。
A、自動曝光控制
B、正確數(shù)曝光控制
C、現(xiàn)行曝光控制
D、為彩色曝光控制
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題