A、F7
B、F8
C、F9
D、F10
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A、波浪貼圖
B、細(xì)胞貼圖
C、合成貼圖
D、衰減貼圖
A、二維樣條線
B、虛擬正確象
C、粒子
D、特效
A、自動曝光控制
B、正確數(shù)曝光控制
C、現(xiàn)行曝光控制
D、為彩色曝光控制
A、IES太陽光主要用于模擬室外日光找誰效果
B、IES太陽光在日光的控制下是,強度值只能手動調(diào)節(jié)。
C、IES天光類似半球狀,主要用于模擬天光效果。
D、IES天光效果必須通過光跟蹤器才能表現(xiàn)
A、進(jìn)入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細(xì)節(jié)
B、進(jìn)入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,然后單擊執(zhí)行序列輸出
C、進(jìn)入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細(xì)節(jié),最后進(jìn)行動畫渲染
D、進(jìn)入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細(xì)節(jié),最后單擊執(zhí)行序列輸出
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。