A、波浪貼圖
B、細(xì)胞貼圖
C、合成貼圖
D、衰減貼圖
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你可能感興趣的試題
A、二維樣條線
B、虛擬正確象
C、粒子
D、特效
A、自動曝光控制
B、正確數(shù)曝光控制
C、現(xiàn)行曝光控制
D、為彩色曝光控制
A、IES太陽光主要用于模擬室外日光找誰效果
B、IES太陽光在日光的控制下是,強(qiáng)度值只能手動調(diào)節(jié)。
C、IES天光類似半球狀,主要用于模擬天光效果。
D、IES天光效果必須通過光跟蹤器才能表現(xiàn)
A、進(jìn)入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機(jī)后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細(xì)節(jié)
B、進(jìn)入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,然后單擊執(zhí)行序列輸出
C、進(jìn)入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機(jī)后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細(xì)節(jié),最后進(jìn)行動畫渲染
D、進(jìn)入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機(jī)后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細(xì)節(jié),最后單擊執(zhí)行序列輸出
A、每次都記得激活正確的渲染視圖
B、記得快速渲染的快捷鍵
C、在渲染場景正確話框中,將窗口最下角的視口設(shè)置成需要渲染的相機(jī)
D、在渲染場景正確話框中,將窗口最下角的視口設(shè)置成需要渲染的相機(jī),并單擊右邊的鎖定按鈕,這樣就可以鎖定一直要渲染的視圖
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。