A、自動曝光控制
B、正確數(shù)曝光控制
C、現(xiàn)行曝光控制
D、為彩色曝光控制
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A、IES太陽光主要用于模擬室外日光找誰效果
B、IES太陽光在日光的控制下是,強度值只能手動調(diào)節(jié)。
C、IES天光類似半球狀,主要用于模擬天光效果。
D、IES天光效果必須通過光跟蹤器才能表現(xiàn)
A、進入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細節(jié)
B、進入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,然后單擊執(zhí)行序列輸出
C、進入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細節(jié),最后進行動畫渲染
D、進入渲染菜單,執(zhí)行VideoPost命令,在正確話框中單擊添加場景事件,選擇相機后單擊添加圖像過濾事件和具體效果細節(jié),最后單擊執(zhí)行序列輸出
A、每次都記得激活正確的渲染視圖
B、記得快速渲染的快捷鍵
C、在渲染場景正確話框中,將窗口最下角的視口設置成需要渲染的相機
D、在渲染場景正確話框中,將窗口最下角的視口設置成需要渲染的相機,并單擊右邊的鎖定按鈕,這樣就可以鎖定一直要渲染的視圖
A、1
B、2
C、3
D、4
A、Scanline
B、Brazil
C、vray
D、insight
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
3D中只可以打開一個場景文件。