單項(xiàng)選擇題哆啦A夢(mèng)的電源開(kāi)關(guān)是身體的哪個(gè)部位?()
A.鼻子
B.胡子
C.尾巴
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1.單項(xiàng)選擇題哆啦A夢(mèng)利用反重力行走,他的腳離地多高?()
A.1厘米
B.2厘米
C.3厘米
2.單項(xiàng)選擇題哆啦A夢(mèng)經(jīng)常被人誤認(rèn)為是什么動(dòng)物。()
A.貍貓
B.貍花貓
C.小熊貓
3.單項(xiàng)選擇題大雄的生日是()。
A.8月7日
B.8月8日
C.8月9日
4.單項(xiàng)選擇題劇場(chǎng)版《大雄的恐龍》中,大雄收養(yǎng)的恐龍“皮助”的品種是()。
A.蛇頸龍
B.雙葉鈴木龍
C.魚(yú)龍
5.單項(xiàng)選擇題靜香演奏什么樂(lè)器非常難聽(tīng)。()
A.鋼琴
B.手風(fēng)琴
C.小提琴
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地形編輯器的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
BSP 畫(huà)刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項(xiàng)選擇題
IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
題型:多項(xiàng)選擇題