填空題游戲根據(jù)內(nèi)在差異可以分為智力娛樂游戲()和()。
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關(guān)于剛性階層動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
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游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
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ELO算法不適合一下哪種情況?()
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光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
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關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
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游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
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光在什么情況下,傳播會(huì)繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
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下面哪個(gè)光源不是分析光源?()
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點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項(xiàng)選擇題