單項選擇題動畫工作中()的作用,是固定繪制動畫紙,保持每幅畫面位置的穩(wěn)定不變,避免形象產(chǎn)生無故的抖動。
A.規(guī)格框
B.定位尺
C.攝影表
D.透光工作臺
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1.單項選擇題在角色的口型動作中()的嘴部張開幅度最小。
A.A口型
B.D口型
C.E口型
D.F口型
2.單項選擇題一個跳水運動員,從高臺跳入游泳池中,他的動作是()
A.勻速運動
B.加速運動
C.減速運動
D.緩速運動
3.單項選擇題一般來說,在判斷動作停格時,停()的效果是動作上的適當停頓,能讓人看清關鍵動作的姿勢或表情。
A.1-3格
B.4-6格
C.8-12格
D.12格以上
4.單項選擇題下列運動中()會產(chǎn)生S形曲線運動軌跡。
A.抬起手臂
B.被風吹動的草
C.流動的水
D.蛇在地面游動
5.單項選擇題動畫中旗桿上的彩旗隨風飄揚,要應用()運動的方法來表現(xiàn)。
A.直線
B.波形曲線
C.弧形曲線
D.S形曲線
最新試題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
在動作設計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
運動追蹤技術可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題