單項選擇題一個跳水運動員,從高臺跳入游泳池中,他的動作是()
A.勻速運動
B.加速運動
C.減速運動
D.緩速運動
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1.單項選擇題一般來說,在判斷動作停格時,停()的效果是動作上的適當停頓,能讓人看清關鍵動作的姿勢或表情。
A.1-3格
B.4-6格
C.8-12格
D.12格以上
2.單項選擇題下列運動中()會產(chǎn)生S形曲線運動軌跡。
A.抬起手臂
B.被風吹動的草
C.流動的水
D.蛇在地面游動
3.單項選擇題動畫中旗桿上的彩旗隨風飄揚,要應用()運動的方法來表現(xiàn)。
A.直線
B.波形曲線
C.弧形曲線
D.S形曲線
4.單項選擇題()的主要任務是根據(jù)原畫的要求,在兩張關鍵動態(tài)之間,勾畫出它的中間漸變過程。
A.動畫
B.原畫
C.設計稿
D.分鏡頭
5.單項選擇題動畫繪制工作,是在特制的()上進行的。
A.透光工作臺
B.桌子
C.工作臺
D.電腦桌
最新試題
立體聲定位只能調整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
視覺特效的運用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
在動畫設計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應用于單個圖層。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調整。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
時間變換技術只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調不影響最終作品的質量。
題型:判斷題