單項選擇題動畫中旗桿上的彩旗隨風(fēng)飄揚,要應(yīng)用()運動的方法來表現(xiàn)。
A.直線
B.波形曲線
C.弧形曲線
D.S形曲線
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1.單項選擇題()的主要任務(wù)是根據(jù)原畫的要求,在兩張關(guān)鍵動態(tài)之間,勾畫出它的中間漸變過程。
A.動畫
B.原畫
C.設(shè)計稿
D.分鏡頭
2.單項選擇題動畫繪制工作,是在特制的()上進(jìn)行的。
A.透光工作臺
B.桌子
C.工作臺
D.電腦桌
3.單項選擇題動畫場景中的()是距離鏡頭最近的一層景。
A.前景
B.中景
C.后景
D.背景
4.單項選擇題影片鏡頭畫面中只看到角色的頭部,這一景別是()
A.中景
B.近景
C.特寫
D.中近景
5.單項選擇題在場景結(jié)構(gòu)中,被封閉在形體內(nèi)部的空間稱為()
A.內(nèi)景
B.外景
C.內(nèi)外結(jié)合景
D.背景
最新試題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題