判斷題在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
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設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
題型:判斷題
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴(lài)于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
題型:判斷題
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,魚(yú)類(lèi)的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
題型:判斷題
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
動(dòng)畫(huà)師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫(huà)作品。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時(shí),過(guò)度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
題型:判斷題