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計(jì)算機(jī)科學(xué)DirectX程序設(shè)計(jì)多項(xiàng)選擇題每日一練(2020.03.29)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
Alpha分量主要是用來指定像素的混合計(jì)算比例的。
參考答案:
正確
2.判斷題
在場(chǎng)景中,設(shè)置光源后即可,無需再對(duì)光源進(jìn)行激活。
參考答案:
錯(cuò)誤
3.問答題
請(qǐng)你給出物體表面材質(zhì)的定義方式,并解釋每個(gè)參數(shù)的概念。
參考答案:
4.判斷題
D3DFVF_XYZRHW頂點(diǎn)數(shù)據(jù)中包含經(jīng)過坐標(biāo)變換的頂點(diǎn)坐標(biāo),不能與D3DFVF_XYZ和D3DFVF_NORMAL同時(shí)使用。
參考答案:
正確
5.填空題
Direct3D的著色模式中,()在繪制流水線使用多邊形第一個(gè)頂點(diǎn)的材質(zhì)顏色作為整個(gè)多邊形的顏色來渲染該多邊形;如果多邊形不共面,被平面著色方式渲染的三維物體在多邊形之間將具有可視的清晰邊緣。
參考答案:
平面著色模式