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計算機科學(xué)DirectX程序設(shè)計單項選擇題每日一練(2020.03.29)
來源:考試資料網(wǎng)
1
如果要對Mesh進行優(yōu)化,需要知道Mesh的三角形的鄰接信息情況,這些信息存儲在()中。
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2
()是應(yīng)用程序第一個創(chuàng)建而最后一個釋放的對象。
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3
Direct3D支持哪些多邊形填充模式。()
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4.判斷題
在場景中,設(shè)置光源后即可,無需再對光源進行激活。
參考答案:
錯誤
5.判斷題
Direct3D創(chuàng)建的場景和對象都是由簡單的“圖元”按照一定的方式排列組合而成的,Direct3D中的所有圖元都是一維或二維對象,包括單個的點和直線及復(fù)雜的多邊形。
參考答案:
正確