A.簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用
B.在簡單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用
C.簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用
D.在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理
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A.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,通常所謂"物體"是三維歐氏空間點(diǎn)的集合
B.一組三維歐氏空間點(diǎn)的集合都可看成一個(組)"物體"
C.單個孤立的點(diǎn)是"物體"
D.一根直線段或單張曲面都是"物體"
使用下列二維圖形變換矩陣:
將產(chǎn)生變換的結(jié)果為()
A.圖形放大2倍
B.圖形放大2倍,同時沿X、Y坐標(biāo)軸方向各移動1個繪圖單位
C.沿X坐標(biāo)軸方向各移動2個繪圖單位
D.沿X坐標(biāo)軸方向放大2倍,同時沿X、Y坐標(biāo)軸方向各平移1個繪圖單位
A.在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率
C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理
D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.僅有光反射
B.僅有光透射
C.有光反射和光透射
D.都沒有
最新試題
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對顏色3個分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
折射光是光線會進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點(diǎn)是()。
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。