單項(xiàng)選擇題惡之戰(zhàn)士希爾巴所盯上的戰(zhàn)隊(duì)是()?
A.未來(lái)戰(zhàn)隊(duì)時(shí)間連者
B.鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)噴射人
C.超電子生化人
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1.單項(xiàng)選擇題使用超忍法的戰(zhàn)隊(duì)是()?
A.忍風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)破里劍者
B.忍者戰(zhàn)隊(duì)隱連者
C.特搜戰(zhàn)隊(duì)刑事連者
2.單項(xiàng)選擇題五連者和JAKQ電擊隊(duì)合力打倒的敵人是()?
A.帝王Daidasu
B.四天王Robo
C.Ombu Obake
3.單項(xiàng)選擇題大連者的巨大機(jī)器人·大連王的馬力是多少?()
A.2600萬(wàn)馬力
B.2000萬(wàn)馬力
C.2500萬(wàn)馬力
4.單項(xiàng)選擇題被封印在魔法神燈里的魔法貓名字是()?
A.Smokey
B.Tack
C.Peebo
5.單項(xiàng)選擇題Deka Master的變身者是誰(shuí)?()
A.Swan
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AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫(huà)模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
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像素著色器對(duì)性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
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關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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BSP 畫(huà)刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
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光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
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在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
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提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
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紋理分辨率通常影響()。
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題