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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺效果()?
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動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
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粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫中的作用是()。
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在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯(cuò)誤的是什么()?
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在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
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AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫。
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IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
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UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題