判斷題人物造型不僅需要設(shè)計人物的正面、側(cè)面、3/4側(cè)面和背面等各個角度的形象,還要完成表情、動態(tài)、服飾等細節(jié)的前期設(shè)計工作。
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2.單項選擇題運用()可將單層看臺體場擴展成三層開臺,將幾十人的群眾演員復(fù)制為成千上萬的觀眾。
A.數(shù)字擦除
B.數(shù)字去污
C.數(shù)字修補
D.數(shù)字復(fù)制
3.單項選擇題1968年,雅坦利·庫布里克導(dǎo)演完全沒有使用()制作完成《2001太空漫游》。
A.夾縫掃描
B.機械技術(shù)
C.光學(xué)技術(shù)
D.三維特效
4.單項選擇題20世紀60年代()特效取代傳統(tǒng)的背面投射技術(shù)。
A.遮片上色
B.實景模型
C.玻璃繪景
D.定格拍攝
5.單項選擇題1939年的《飄》是第一部()上映的影片。
A.黑白色調(diào)
B.彩色沖印
C.背面投射
D.定格拍攝
最新試題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計死亡時的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設(shè)計可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項選擇題
在繪制風(fēng)格上通常將場景分為:寫實風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項選擇題