單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
A.點(diǎn)
B.線
C.面
D.體
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1.單項(xiàng)選擇題繪制()運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà)時(shí)需要用到“S”形運(yùn)動(dòng)。
A.狐貍尾巴
B.海浪
C.彈簧
D.飛機(jī)
2.單項(xiàng)選擇題公雞的攻擊動(dòng)作主要是()
A.撕咬
B.啄擊
C.爪擊
D.撲咬
3.單項(xiàng)選擇題爪類(lèi)動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
A.一拍一
B.一拍二
C.一拍三
D.一拍四
4.單項(xiàng)選擇題數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。
A.計(jì)算器
B.計(jì)算機(jī)
C.手機(jī)
D.移動(dòng)設(shè)備
5.單項(xiàng)選擇題在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()
A.低
B.高
C.短
D.長(zhǎng)
最新試題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
較高的偏移會(huì)使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會(huì)生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開(kāi)關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
不同角度的跑步動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
爪類(lèi)動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會(huì)晃動(dòng)。
題型:判斷題
在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫(xiě)實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。
題型:判斷題
男性人物角色和女性人物角色在設(shè)計(jì)死亡時(shí)的姿態(tài)調(diào)節(jié)一般都是相同的。
題型:判斷題
爪類(lèi)動(dòng)物走路的一般速度是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對(duì)數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過(guò)程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題