多項選擇題通??梢詫⑾铝心姆N帖圖類型指定到材質(zhì)的Reflection帖圖通道上()
A.Checker
B.Flat Mirror
C.Marbel
D.Raytrace
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1.多項選擇題制作透明物體的折射效果時,通??蓪⒛姆N帖圖類型放在Refraction通道上()
A.Planet
B.Raytrace
C.Thin Wall Refraction
D.Tiles
2.多項選擇題以下材質(zhì)屬于復(fù)合材質(zhì)的是()
A.Blend
B.Double Sided
C.Standard
D.Multi/Sub-Object
3.多項選擇題以下哪種材質(zhì)類型通常與高級光照功能一起使用()
A.Raytrace
B.Advanced Lighting Override
C.Architectural
D.Composite
4.多項選擇題在材質(zhì)編輯器中材質(zhì)樣本球的數(shù)量可以是()
A.6個
B.15個
C.24個
D.30個
5.多項選擇題以下選項屬于Edit Spline命令的次物體層級的有()
A.Element
B.Vertex
C.Spline
D.Polygon
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題