多項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)屬于Edit Spline命令的次物體層級(jí)的有()
A.Element
B.Vertex
C.Spline
D.Polygon
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1.多項(xiàng)選擇題以下哪種帖圖類型可用來摸擬漸變顏色帖圖效果()
A.Gradient
B.Tiles
C.Gradient Ramp
D.Marble
2.多項(xiàng)選擇題僅使用標(biāo)準(zhǔn)燈光渲染,以下哪些因素會(huì)影響到最終圖像中物體表面的色彩()
A.物體材質(zhì)的顏色
B.場景中燈光的顏色
C.物體的顯示顏色
D.背景顏色
3.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)不屬于3DSMAX材質(zhì)類型的是:()
A.Noise
B.Standard
C.Blend
D.Double Sided
4.單項(xiàng)選擇題以下哪種材質(zhì)類型與物體面的ID號(hào)有關(guān)?()
A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object
5.單項(xiàng)選擇題欲對(duì)渲染參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,應(yīng)按下列哪個(gè)快捷鍵?()
A.F1
B.F4
C.F8
D.F10
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題