多項選擇題在材質(zhì)編輯器中材質(zhì)樣本球的數(shù)量可以是()
A.6個
B.15個
C.24個
D.30個
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1.多項選擇題以下選項屬于Edit Spline命令的次物體層級的有()
A.Element
B.Vertex
C.Spline
D.Polygon
2.多項選擇題以下哪種帖圖類型可用來摸擬漸變顏色帖圖效果()
A.Gradient
B.Tiles
C.Gradient Ramp
D.Marble
3.多項選擇題僅使用標(biāo)準(zhǔn)燈光渲染,以下哪些因素會影響到最終圖像中物體表面的色彩()
A.物體材質(zhì)的顏色
B.場景中燈光的顏色
C.物體的顯示顏色
D.背景顏色
4.單項選擇題以下選項不屬于3DSMAX材質(zhì)類型的是:()
A.Noise
B.Standard
C.Blend
D.Double Sided
5.單項選擇題以下哪種材質(zhì)類型與物體面的ID號有關(guān)?()
A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題