問答題銷毀像素著色器接口函數(shù)原型。
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通常情況下,深度緩存對應(yīng)與屏幕大小相同的一塊二維區(qū)域。
題型:判斷題
深度緩存
題型:名詞解釋
除了進行幾何信息的排序外,還將創(chuàng)建一個屬性表,該表是()。
題型:單項選擇題
在進行紋理映射時,我們需要設(shè)置紋理的過濾方式,使用下面的哪個方法?()
題型:單項選擇題
論述像素Alpha值的具體計算過程。
題型:問答題
為了求平面的法向量,我們通常的方法是找到平面上相互不平行的兩個向量,求他們的()。
題型:單項選擇題
D3DCOLORVALUE結(jié)構(gòu)體中包含r、g、b和a4個分量,表示物體表面對各種反射光的各種成分的反射比率。r=g=0.0;b=a=1.0;r=g=0.0。此時紅光和綠光照射過來,分析正確的是()。
題型:單項選擇題
頂點著色器
題型:名詞解釋
頂點和像素由GPU來執(zhí)行,是固定功能管線的一部分。
題型:判斷題
我們通常通過兩個向量(),來判斷向量之間的夾角。
題型:單項選擇題