單項(xiàng)選擇題《LOVEHINA》動(dòng)畫版第二十話里的那個(gè)機(jī)器人偶叫什么名字()?
A.小萌
B.鶴子
C.莎拉
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1.單項(xiàng)選擇題柯南至今為止已經(jīng)有了幾部劇場(chǎng)版()?
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B.15部
C.20部
2.單項(xiàng)選擇題《圣斗士星矢》中人馬宮后面是哪個(gè)宮()?
A.山羊?qū)m
B.獅子宮
C.天蝎宮
3.單項(xiàng)選擇題《I"s》中與伊織長(zhǎng)得很像的女孩是誰()?
A.秋葉逸姬
B.奈美
C.麻生藍(lán)子
4.單項(xiàng)選擇題《天空之城》中描述的"空中浮城"叫什么()?
A.亞特蘭帝斯
B.拉普它
C.大西洋城
5.單項(xiàng)選擇題《COWBOYBEPOP》在中國(guó)的D版市場(chǎng)上的譯名為()?
A.牛仔比巴普
B.惡男杰特
C.賞金獵人
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UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
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光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
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AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
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UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
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IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
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在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺效果()?
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項(xiàng)選擇題