單項(xiàng)選擇題FLASH8中繪制圓角矩形的方法是()

A.選擇矩形工具后按SHIFT拖放
B.矩形畫好后在屬性面板設(shè)置
C.雙擊矩形工具后設(shè)置圓角矩形的角度,再拖放鼠標(biāo)
D.右擊矩形工具進(jìn)行設(shè)置


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1.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)選項(xiàng)不是矩形工具可以繪制的圖形()

A.多邊形
B.多角星形
C.正方形
D.橢圓

2.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)快捷鍵可以臨時(shí)切換到選擇工具()

A.SHIFT
B.ALT
C.CTRL
D.ESC

3.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)快捷鍵是創(chuàng)建關(guān)鍵幀()

A.F4
B.F5
C.F6
D.F7

4.單項(xiàng)選擇題下列哪個(gè)快捷鍵是粘貼到當(dāng)前位置()

A.CTRL+C
B.CTRL+V
C.CTRL+SHIFT+V
D.CTRL+D

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于輔助線(Guides)所處位置的說法,下面哪句是正確的?()

A.輔助線位于舞臺(tái)的最底層
B.輔助線位于舞臺(tái)的最頂層
C.輔助線位于background層之上,而位于其他層之下
D.以上說法都錯(cuò)

最新試題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題