A.F4
B.F5
C.F6
D.F7
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A.CTRL+C
B.CTRL+V
C.CTRL+SHIFT+V
D.CTRL+D
A.輔助線位于舞臺的最底層
B.輔助線位于舞臺的最頂層
C.輔助線位于background層之上,而位于其他層之下
D.以上說法都錯
A.網(wǎng)格位于舞臺的最底層
B.網(wǎng)格位于舞臺的最頂層
C.網(wǎng)格位于background層之上,而位于其他層之下
D.以上說法都錯
A.Alt和Shift
B.Alt和Ctrl
C.Shift和空格
D.Alt和空格
A.分離
B.分散到圖層
C.改變形狀
D.取消組合
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。