A.拼圖
B.積木
C.橡皮泥
D.沙
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A.游戲滿足兒童生理發(fā)展的需要
B.游戲可以滿足兒童認知發(fā)展的需要
C.游戲可以滿足兒童社會性發(fā)展的需要
D.游戲可以滿足兒童自我表現(xiàn)、自我肯定的需要
A.游戲主題的發(fā)展
B.游戲語言的發(fā)展
C.游戲活動的社會化
D.游戲情節(jié)的發(fā)展
A.獨自游戲階段
B.平行游戲階段
C.聯(lián)合游戲階段
D.合作游戲階段
A.兒童有自由選擇的權利與可能
B.活動的方式方法由兒童自行決定
C.活動的難度(任務)與兒童的能力相匹配
D.兒童不尋求或不擔憂游戲以外的獎懲
A.興趣性體驗
B.自主性體驗
C.勝任感體驗/成就感
D.幽默感/驅力愉快
最新試題
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
體育游戲情節(jié)是根據游戲的動作和活動()的特點而構思的,在游戲中主要起增加游戲()性的作用,是個很活躍的結構成分。
體育游戲也稱()游戲或()游戲。
幼兒結構游戲的基本知識技能包括()能力、操作技能、()能力、分工合作的能力。
接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。
分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據平時的()經驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經驗基礎上進行。
幼兒體育游戲中講解主要是教師向幼兒介紹游戲的名稱、游戲()、動作()、交替信號、游戲()等。
體育游戲兒歌的內容要包括游戲()方法、游戲活動()以及對游戲()和游戲活動本身的描述等。