A.在復雜的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結束形狀足以實現
B.如果將變形提示點按照逆時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會更好
C.確保變形提示點的邏輯性
D.以上說法均錯誤
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你可能感興趣的試題
A.在編輯矢量圖形時,可以修改描述圖形形狀的線條和曲線的屬性
B.可以對矢量圖形進行移動、調整大小、重定形狀以及更改顏色的操作而不更改其外觀品質
C.矢量圖形特別適合于表現形狀復雜、細節(jié)繁多、色彩豐富的內容,例如照片
D.矢量圖形與分辨率無關,這意味著它們可以顯示在各種分辨率的輸出設備上,而絲毫不影響品質
A.0
B.false
C.NaN
D.null
E.undefined
A.形狀補間動畫
B.傳統(tǒng)補間動畫
C.補間動畫
D.以上三種均可
A.跳轉幀
B.變換
C.描繪
D.停止
A.MouseEvent.MOVE
B.MouseEvent.OUT
C.MouseEvent.DOWN
D.MouseEvent.OVER
最新試題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。