單項(xiàng)選擇題Number類型的默認(rèn)值為()
A.0
B.false
C.NaN
D.null
E.undefined
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1.單項(xiàng)選擇題用Flash來制作球的自由落體運(yùn)動(dòng),可以使用哪些動(dòng)畫類型完成?()
A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
B.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
C.補(bǔ)間動(dòng)畫
D.以上三種均可
2.單項(xiàng)選擇題Flash的ActionScript中g(shù)otoAndPlay和gotoAndStop命令是什么意思?()
A.跳轉(zhuǎn)幀
B.變換
C.描繪
D.停止
3.單項(xiàng)選擇題當(dāng)鼠標(biāo)放在按鈕上時(shí)產(chǎn)生效果的鼠標(biāo)事件類型是哪個(gè)?()
A.MouseEvent.MOVE
B.MouseEvent.OUT
C.MouseEvent.DOWN
D.MouseEvent.OVER
4.單項(xiàng)選擇題在flash中,畫正圓形的方法是:選中圓形工具,在按?。ǎ╂I的同時(shí)按下鼠標(biāo)的左鍵并拖曳鼠標(biāo)。
A.shift
B.ctrl
C.alt
D.ctrl+shift
5.單項(xiàng)選擇題要制作一個(gè)時(shí)長1分鐘的動(dòng)畫短片,在默認(rèn)幀頻為12fps的情況下,動(dòng)畫需要()幀。
A.300幀
B.400幀
C.720幀
D.360幀
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
題型:單項(xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題