單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于面板的敘述中,錯(cuò)誤的是()。

A.可通過調(diào)出場景面板來添加、刪除或復(fù)制場景
B.可通過調(diào)出顏色面板來設(shè)置對象的填充效果。
C.可通過庫面板來查看到舞臺(tái)中的所有對象
D.可通過調(diào)出對齊面板并進(jìn)行設(shè)置,使得對象顯示于舞臺(tái)中央


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1.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于視頻導(dǎo)入和按鈕的敘述中,正確的是()。

A.可以把一個(gè).mp4格式的視頻直接導(dǎo)入到FLASH CS4 AS3.0的文檔中
B.舞臺(tái)中的按鈕元件實(shí)例都必須為其命名。
C.在AS 3.0文檔中,可以為按鈕(實(shí)例)添加腳本。
D.在按鈕編輯器的時(shí)間軸上,可以有超過4個(gè)的幀的設(shè)置,但只有前4個(gè)幀是有效的

2.單項(xiàng)選擇題用戶可為聲音調(diào)出其“編輯封套”設(shè)置框來重制聲音的效果。下列敘述中,錯(cuò)誤的是()。

A.可放大或縮小波紋表的顯示
B.標(biāo)尺的刻度單位可設(shè)置為秒
C.把上方波紋表區(qū)域中的控制桿調(diào)到最低可關(guān)閉右聲道的聲音
D.標(biāo)尺的刻度單位可設(shè)置為幀

3.單項(xiàng)選擇題在腳本:pp.add Event Listener(Mouse Event.CLICK,AA);中,CLICK所代表的是()

A.函數(shù)名
B.實(shí)例名
C.事件名
D.變量名

4.單項(xiàng)選擇題下列的()不是有效的Deco工具繪制效果。

A.動(dòng)畫式填充
B.網(wǎng)格填充
C.對稱刷子
D.藤蔓式填充

5.單項(xiàng)選擇題用戶可為腳本添加注釋。下列屬于有效注釋的有()。

A.臨時(shí)注釋
B.永久注釋
C.多行注釋
D.重點(diǎn)注釋