單項選擇題動漫劇本的創(chuàng)作中,人物形象的塑造占有極其重要的位置,下列不屬于動漫形象特點的是()
A.要單純而富有想像力
B.動畫人物有一個獨有的特征
C.動漫人物要有夸張與濃縮的個性
D.動畫人物的塑造要有天真的孩子氣
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1.單項選擇題在聲音的編輯封套設(shè)置框中,進行()操作可測試到聲音的效果。
A.單擊“播放聲音”按鈕
B.單擊“播放”按鈕
C.把標尺刻度設(shè)置為“秒”
D.把標尺刻度設(shè)置為“幀”
2.單項選擇題無法把()格式的文件導(dǎo)入到Flash CS4 AS3.0文檔中。
A.gif
B.FLV
C.wma
D.wav
3.單項選擇題Flash MX動作面板中設(shè)置輸入動作的工作模式有()。
A. 標準模式
B.編輯模式
C.設(shè)計模式
D.動作模式
4.多項選擇題下面哪些是Flash新增的功能?()
A.可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件。
B.可以導(dǎo)入視頻格式。
C.增加了層文件夾。
D.可以把聲音設(shè)置成流方式。
5.單項選擇題執(zhí)行腳本指令:var N:uint=80;之后,變量N的取值范圍被指定為()
A、非負數(shù)值
B、非負整數(shù)
C、任意整數(shù)
D、非零整數(shù)
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
題型:單項選擇題