單項選擇題執(zhí)行腳本指令:var N:uint=80;之后,變量N的取值范圍被指定為()
A、非負(fù)數(shù)值
B、非負(fù)整數(shù)
C、任意整數(shù)
D、非零整數(shù)
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1.多項選擇題在【對齊】面板中,有以下哪幾個按鈕?()
A.對齊按鈕
B.空間按鈕
C.分別按鈕
D.尺寸匹配按鈕
2.多項選擇題使用下列()工具繪制圖形是有線條。
A.橢圓工具
B.矩形工具
C.刷子工具
D.直線工具
3.多項選擇題計算機(jī)中通常使用的圖像文件格式可以分為哪幾大類?()
A.矢量圖
B.位圖
C.二維圖形
D.立體圖形
4.單項選擇題元件的實例必須放置在時間軸中某一層的()中。
A.空白幀
B.第一幀
C.關(guān)鍵幀
D.最后一幀
5.單項選擇題在將位圖打散之前只能使用()工具選擇舞臺上的位圖,不能對位圖進(jìn)行修改。
A.【魔術(shù)棒】
B.【套索】
C.【矩形】
D.【選擇】
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題