填空題在特效電影或三維動畫后期制作中,組合場景、角色、道具等元素的數(shù)字技術稱為()。
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4.多項選擇題制作廣告作品動畫元素時,不同軟件具有不同優(yōu)勢,下列說法正確的是()。
A.可以使用AE制作動畫元素
B.全部畫面元素都必須使用節(jié)點式合成軟件制作
C.節(jié)點式軟件可以制作一定的動畫內容,但不如AE制作方便
D.根據(jù)項目需要,成本允許情況下,利用各個軟件擅長的部分,無需拘泥與某一個軟件
5.單項選擇題當需要把三維元素合成進實拍場景時,除了鏡頭反求,找對透視以外,下列說法中不正確的是()。
A.尺寸比例正確
B.光照匹配正確
C.表面質感真實
D.無需考慮陰影
最新試題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
題型:多項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題
Lambert材質球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
斷開模型與材質球之間的關系,可在材質球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
題型:判斷題