A.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長,花費(fèi)高
C.傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧
D.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開和關(guān)閉
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A.從全景開始,特寫結(jié)束
B.動(dòng)作接動(dòng)作
C.特寫開始,全景結(jié)束
D.以上都是
A.現(xiàn)代剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯
C.電腦剪輯
D.無技巧剪輯
A.現(xiàn)代剪輯是碎片式的
B.現(xiàn)代剪輯是板塊式的
C.現(xiàn)代剪輯有故事沒有情節(jié)
D.以上都是
A.剪輯可以產(chǎn)生節(jié)奏
B.剪輯可以產(chǎn)生場面
C.剪輯可以產(chǎn)生故事
D.剪輯可以產(chǎn)生情緒
A.30秒
B.1分鐘
C.1分30秒
D.2分鐘
最新試題
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場景中出現(xiàn)一片過于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。