判斷題微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
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由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動力。
題型:判斷題
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
題型:多項選擇題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
色彩標(biāo)識是編制拍攝日程的有效工具。
題型:判斷題
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
題型:判斷題
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
題型:判斷題
戲劇單元是由角色動機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動的。
題型:判斷題
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場景中出現(xiàn)一片過于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
題型:單項選擇題
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無法借到才考慮租賃。
題型:判斷題
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
題型:填空題