A.水平角度拍攝
B.高角度拍攝
C.低角度拍攝
D.中等角度拍攝
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A.俯角
B.平角
C.上帝之眼視角
D.仰角
A.光斑
B.眩光
C.光暈
D.鬼影
A.前景是主體前面的景物,背景是主體后面的景物
B.前景可以引導(dǎo)視線和景物過渡的作用,有利于突出主體
C.背景可以增強(qiáng)畫面的透視感、空間感、縱深感
D.在一幅作品中,可以沒有背景,但必須有前景
A.直線構(gòu)圖
B.曲線構(gòu)圖
C.三角形構(gòu)圖
D.水平線構(gòu)圖
E.平衡與不平衡
F.開房畫面與封閉構(gòu)圖
G.框架結(jié)構(gòu)
A.先確定陪體前景背景和其他被攝對(duì)象的位置再確定主體位置
B.遵循視線方向,線條走向,運(yùn)動(dòng)方向
C.調(diào)節(jié)光影配置
D.先確定被攝主題的位置,再確立相應(yīng)陪體前景背景和其他被攝對(duì)象位置
最新試題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。