A、Word
B、PhotoShop
C、Windows自帶的畫圖程序
D、Flash
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A.電子計算機和現(xiàn)代通信技術(shù)
B.電子計算機
C.現(xiàn)代通信技術(shù)
D.電子計算機和互聯(lián)網(wǎng)
A、刪除該單元格中的內(nèi)容,右邊的單元格中的內(nèi)容依次左移
B、刪除該單元格中的內(nèi)容,下邊的單元格中的內(nèi)容依次上移
C、清除該單元格中的內(nèi)容
D、該單元格中的內(nèi)容保持不變
A.初號
B.三號
C.五號
D.六號
獲取聲音的方式有很多,能直接獲取聲音得是()
①從網(wǎng)上下載②采集視頻③直接錄制④從視頻文件中提取背景音樂
A.①②③
B.②③④
C.①②④
D.①③④
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。