多項選擇題縮放工具的縮放方式有()
A、不等比縮放
B、等比倒縮放
C、擠壓縮放
D、不擠壓縮放
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1.多項選擇題以下屬于幾何體對象的是()
A、基本幾何體
B、擴展幾何體
C、粒子系統(tǒng)
D、樓梯
2.多項選擇題3DSMAX的三大要素是()
A、建模
B、燈光
C、材質(zhì)
D、布局
3.單項選擇題單獨指定要渲染的幀數(shù)應(yīng)使用()
A、Single
B、Active Time
C、Range
D、Frames
4.單項選擇題能夠顯示當前材質(zhì)球的材質(zhì)層次結(jié)構(gòu)的是()
A、依據(jù)材質(zhì)選擇
B、材質(zhì)編輯器選項
C、材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器
D、制作預(yù)示動畫
5.單項選擇題當發(fā)現(xiàn)自己精心設(shè)計的對象在放入場景后,發(fā)現(xiàn)造型失真或物體間的邊界格格不入,其原因可能是()
A、三維造型錯誤
B、忽視了燈光環(huán)境與攝像機
C、材質(zhì)不是很好
D、以上管理都不正確
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題