A、建模
B、燈光
C、材質(zhì)
D、布局
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A、Single
B、Active Time
C、Range
D、Frames
A、依據(jù)材質(zhì)選擇
B、材質(zhì)編輯器選項
C、材質(zhì)/貼圖導(dǎo)航器
D、制作預(yù)示動畫
A、三維造型錯誤
B、忽視了燈光環(huán)境與攝像機
C、材質(zhì)不是很好
D、以上管理都不正確
A、對尖銳不規(guī)則的表面進行平滑處理
B、用來修改此物體集合
C、用于減少物體的定點數(shù)和面數(shù)
D、使物體變得起伏而不規(guī)則
A、編輯修改器只可以作用于整個對象
B、編輯修改器只可以作用于對象的某個部分
C、編輯修改器可以作用于整個對象,也可以作用于對象的某個部分
D、以上答案都不正確
最新試題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調(diào)節(jié)。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調(diào)節(jié)。