A、對尖銳不規(guī)則的表面進(jìn)行平滑處理
B、用來修改此物體集合
C、用于減少物體的定點(diǎn)數(shù)和面數(shù)
D、使物體變得起伏而不規(guī)則
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A、編輯修改器只可以作用于整個(gè)對象
B、編輯修改器只可以作用于對象的某個(gè)部分
C、編輯修改器可以作用于整個(gè)對象,也可以作用于對象的某個(gè)部分
D、以上答案都不正確
A、對象在場景中的位置
B、對象在場景中的方向
C、對象的使用順序
D、對象在場景中是否移動(dòng)
A、Face Extrude
B、Surface Properties
C、Mesh Smooth
D、Edit Mesh
A、移動(dòng)工具W
B、材質(zhì)編輯器M
C、相機(jī)視圖C
D、角度捕捉S
A、圓形和橢圓形
B、圓形和四邊形
C、三角形和四邊形
D、圓形、隨圓形、三角形和四邊形
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。