單項選擇題()是對視圖進行顯示操作的按鈕區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面板
D、視圖導航
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1.單項選擇題在3DSMAX中,()是用來切換各個模塊的區(qū)域。
A、視圖
B、工具欄
C、命令面
D、標題欄
2.單項選擇題3DSMAX的工作界面的主要特點是在界面上以()的形式表示各個常用功能。
A.圖形
B.按鈕
C.圖形按鈕
D.以上說法都不確切
3.單項選擇題在3DSMAX中,工作的第一步就是要創(chuàng)建()。
A、類
B、面板
C、對象
D、事件
4.多項選擇題對于多維次物體,可以使用下面的那些命令實現(xiàn)分陪ID材質號碼()
A.mesh smooth
B.connect
C.editable poly
D.edit mesh
5.單項選擇題對于loft的說法正確的有()
A.可以有多個path
B.可以有多個shape
C.任何圖形之間都可以loft
D.扭曲問題無法解決
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題