多項選擇題對于多維次物體,可以使用下面的那些命令實現(xiàn)分陪ID材質號碼()
A.mesh smooth
B.connect
C.editable poly
D.edit mesh
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1.單項選擇題對于loft的說法正確的有()
A.可以有多個path
B.可以有多個shape
C.任何圖形之間都可以loft
D.扭曲問題無法解決
2.多項選擇題lathe生成物體時,軸的對齊有()
A.top
B.bottom
C.max
D.min
E.center
3.多項選擇題三維物體的子對象有()
A.點
B.邊
C.面
D.元素(體)
4.多項選擇題線條的子對象有()
A.點
B.線段
C.樣條線
D.邊
5.多項選擇題做地板間隔線(要有凹凸效果)的方法有()
A.lattice
B.材質中的wire
C.使用bump貼圖通道
D.直接加平面貼圖
最新試題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題