單項(xiàng)選擇題播放Flash MX電影格式為()。

A.Swf
B.JPG
C.FlA
D.png


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1.單項(xiàng)選擇題播放Flash MX電影(swf格式),需要哪個(gè)版本的Flash插件()。

A.4.0版本
B.5.0版本
C.6.0版本
D.7.0版本

2.單項(xiàng)選擇題表單中,存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的幀應(yīng)該在何時(shí)建立()。

A.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁(yè)面出現(xiàn)之后
B.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁(yè)面出現(xiàn)之前
C.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)后
D.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)前

3.單項(xiàng)選擇題本地變量的有效范圍是()。

A.只在腳本的主體中有效
B.只在電影剪輯的主體中有效
C.只在函數(shù)的主體中有效
D.只在本fla文件中有效

4.多項(xiàng)選擇題styleSheet對(duì)象的兩個(gè)方法是()。

A.styleSheet.applyChanges
B.styleSheet.addStyleListener
C.globalStyleSheet.addStyleListener
D.globalStyleSheet.applyChanges()

5.單項(xiàng)選擇題簡(jiǎn)單地制作音效,可以讓聲音逐漸變小,直到消失。這種效果稱為()。

A.左聲道
B.右聲道
C.淡出
D.從左到右淡出

最新試題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題