單項選擇題本地變量的有效范圍是()。

A.只在腳本的主體中有效
B.只在電影剪輯的主體中有效
C.只在函數(shù)的主體中有效
D.只在本fla文件中有效


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1.多項選擇題styleSheet對象的兩個方法是()。

A.styleSheet.applyChanges
B.styleSheet.addStyleListener
C.globalStyleSheet.addStyleListener
D.globalStyleSheet.applyChanges()

2.單項選擇題簡單地制作音效,可以讓聲音逐漸變小,直到消失。這種效果稱為()。

A.左聲道
B.右聲道
C.淡出
D.從左到右淡出

3.單項選擇題ListBox(列表框)中的項目要多選的話如何做()。

A.selectMultiple為true
B.selectMultiple為false
C.dataMultiple為false
D.dataMultiple為true

4.單項選擇題FScrollBar.setSmallScroll和FScrollBar.setLargeScroll的作用是()。

A.修改滾動條的最小和最大長度
B.使用大滾動條和小滾動條
C.修改通過箭頭鍵和翻頁鍵移動的默認滾動位置數(shù)目
D.語法錯誤

5.單項選擇題Flash中快捷鍵()可以將圖形打散,方便進行選取。

A.Ctrl+B
B.Ctrl+H
C.Ctrl+G
D.Ctrl+C

最新試題

在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()

題型:單項選擇題

若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。

題型:單項選擇題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題