A.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁(yè)面出現(xiàn)之后
B.瀏覽者可以輸入數(shù)據(jù)的表單頁(yè)面出現(xiàn)之前
C.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)后
D.瀏覽者輸入數(shù)據(jù)前
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.只在腳本的主體中有效
B.只在電影剪輯的主體中有效
C.只在函數(shù)的主體中有效
D.只在本fla文件中有效
A.styleSheet.applyChanges
B.styleSheet.addStyleListener
C.globalStyleSheet.addStyleListener
D.globalStyleSheet.applyChanges()
A.左聲道
B.右聲道
C.淡出
D.從左到右淡出
A.selectMultiple為true
B.selectMultiple為false
C.dataMultiple為false
D.dataMultiple為true
A.修改滾動(dòng)條的最小和最大長(zhǎng)度
B.使用大滾動(dòng)條和小滾動(dòng)條
C.修改通過(guò)箭頭鍵和翻頁(yè)鍵移動(dòng)的默認(rèn)滾動(dòng)位置數(shù)目
D.語(yǔ)法錯(cuò)誤
最新試題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。