問答題寫一個(gè)畫餅分圖的程序,用不同的顏色填充各個(gè)區(qū)域。

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多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()

題型:多項(xiàng)選擇題

已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。

題型:多項(xiàng)選擇題

色彩模型包含的量有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:單項(xiàng)選擇題

折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:單項(xiàng)選擇題

一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。

題型:判斷題

以下哪種情形一定是欠定問題?()

題型:單項(xiàng)選擇題