下面左圖所示的是一個(gè)影片剪輯的實(shí)例。如果希望變成右圖的效果,深藍(lán)色變成了暗紅色,黃色變成了青色,淺青色變成了淺紫色,那么可以采取的方法是()。
A、添加“調(diào)整顏色”濾鏡
B、調(diào)整屬性面板中的“顏色→色調(diào)”選項(xiàng),并調(diào)整色彩數(shù)量
C、添加“漸變發(fā)光”濾鏡
D、添加“漸變顏色”濾鏡
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在一個(gè)圖層中有一個(gè)對(duì)象在舞臺(tái)上從上部運(yùn)動(dòng)到下部,那么該圖層包含()。
A、兩個(gè)關(guān)鍵幀
B、兩個(gè)關(guān)鍵幀和它們之間的補(bǔ)間幀
C、一個(gè)關(guān)鍵幀和它前面的補(bǔ)間幀
D、一個(gè)空白關(guān)鍵幀,一個(gè)關(guān)鍵幀,以及它們之間的補(bǔ)間幀
A、100%和50%
B、100%和200%
C、200%和50%
D、50%和100%
A、遮罩圖層中可以使用填充形狀、文字對(duì)象、圖形元件的實(shí)例或影片剪輯作為遮罩對(duì)象
B、可以將多個(gè)圖層組織在一個(gè)遮罩層之下來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的效果
C、一個(gè)遮罩層只能包含一個(gè)遮罩對(duì)象
D、可以將一個(gè)遮罩應(yīng)用于另一個(gè)遮罩
A、Flash可以補(bǔ)間形狀的位置、大小、顏色和不透明度
B、如果一次補(bǔ)間多個(gè)形狀,則這些形狀必須處在上下相鄰的若干圖層上
C、對(duì)于存在形狀補(bǔ)間的圖層無(wú)法使用遮罩效果
D、以上描述均錯(cuò)誤
A、幀名稱和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出影片的大小
B、幀名稱和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出影片的大小
C、幀名稱的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出影片的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出影片的大小有影響
D、幀名稱的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出影片的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出影片的大小不影響
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
骨骼綁定工具用于綁定()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。