判斷題index很喜歡咬當(dāng)麻。
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3.單項(xiàng)選擇題劍心被人稱作()
A.緋市拔刀齋
B.緋鎮(zhèn)拔刀齋
C.緋鄉(xiāng)拔刀齋
D.緋村拔刀齋
4.單項(xiàng)選擇題天地?zé)o用中的男主角姓什么()
A.征木
B.征火
C.征水
D.征土
5.單項(xiàng)選擇題圣斗士中被稱為“不死鳥”的是()
A.一輝
B.二輝
C.三輝
D.四輝
最新試題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題